martedì 2 ottobre 2012

EX-LEAD RENDERING PROGRAMMER DI CODEMASTERS ENTRA NEI DREAMPAINTERS

È con grande gioia che annunciamo l'arrivo di Alessandro Monopoli nel team di Dreampainters. Alessandro ha già collaborato con noi per la realizzazione della musica di "Anna", ma ora il suo impegno con il team diventerà a tempo pieno, aggiungendo al ruolo di compositore quello di programmatore.
Dice Alessandro della sua nuova avventura: "Tornare in Italia dopo aver trascorso anni in Inghilterra non è stata una scelta semplice, ma il lavoro svolto dai Dreampainters su Anna mi ha convinto che finalmente anche in Italia l'ambiente dello sviluppo di videogiochi si sta affermando. Sento che questo è il momento giusto per tornare e lavorare nel nostro paese, insieme a questo fantastico team, per stupire il mondo con quello che possiamo fare".

Alessandro ha lavorato a Operation Flashpoint: Dragon Rising e Operation Flashpoint: Red River. Ha appena chiuso "F1 Race Stars", il kart game di Codemasters con licenza ufficiale F1 in uscita a Novembre, in cui rivestiva il ruolo di Lead Rendering Programmer.

Alessandro inizierà a lavorare subito al nuovo gioco del team: "Sine Requie sarà una sfida fantastica" dice "Ma assolutamente alla nostra portata. Non vediamo l'ora di mostrarvi cosa abbiamo in serbo. Abbiamo anche altri progetti in ballo: non vediamo l'ora di farvi sapere di più!"

Simone Tagliaferri, game designer di Dreampainters: “Sono felicissimo per l’ingresso di Alessandro nel team. La sua esperienza sarà preziosa per la realizzazione dei nostri progetti attuali e futuri.

"Sine Requie" è il titolo di lavorazione del gioco di ruolo su licenza dell'omonimo GDR italiano di Leonardo Moretti e Matteo Cortini, edito da Asterion Press, annunciato per la fine del 2013.

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